第七章 场景生成!
实或者记忆中物体具现化出来。(每次使用消耗20白色精神力,使范围大小增加)
幻想具现:将虚拟场景中的某些物品在现实中具现化,该物品存在具现机率限制。(每次使用消耗100白色精神力。物品视情况而定)
…………
地图编辑类:
……
地图场景虚拟化:通过操作,模拟出
任意形态,在消耗范围内精神能量干扰现实物质,形成介于虚实之间的半物质形态,根据形态级别不同而区别。(精神力的计量1白色精神力代表了将1千克质量的物体,进行原子级别的操纵所耗费的单位。)
地图场景现实化:通过操作,模拟出任意形态,在消耗巨大精神能量干扰现实物质,改变物质本质来具现化,根据地图级别不同而区别。(精神力的计量1白色精神力代表了将1千克质量的物体,进行原子级别的操纵所耗费的单位。)
………”
罗慕白没有办法,只能在“能量转换物质类”与“地图编辑类”中几个小分类功能来回设想,最终让他想到一些“无限流”设定,兴许能解决他的困境!
“想做到真正欺骗参与者感官,在能源不足的条件下是不可能办到,虚拟的就是虚拟的,一时察觉不出,不代表总是察觉不到,更何况总有一些聪明人存在……”
罗慕白从不认为所有人都是白痴,他们也有独立的思维,会考虑,会分析,会疑惑,不会任由他摆布!
而为了不让参与者察觉,就需要转移他们的目光,或者让他们彻底融入当下环境中,那样即便有疑问也会无头无尾,不过前者容易后者难,将两者各取所长的话……
不知不觉,罗慕白有了几分幕后黑手的潜质,想通了几点,或许可以借用环境,营造一个让后者先入为主的感觉!
既然要重建系统空间,我就计划出一个涉及全人类的天大阴谋!
【我就上演一幕剧本,让他们独自当一名忠实的演员,在一个剧情的世界里,体验兴奋、迷茫、生疑、恐惧的情绪,忘掉过去,只为活着生存在空间里!】
罗慕白心中一念而动,那种想法想想就觉得有点寒颤。赶紧甩了甩头,露出一丝苦笑,同时手指点在光幕上某处,便吩咐“零”,道:“‘零’,我要消耗精神能量通过我脑海里模拟出一个小屋出来!”
“叮,尊敬的代理者阁下,已截取到您部分记忆情景,扫描成功,建立模型,使用的‘地图场景虚拟化’正在生成,1%……23%……”
听到这个提示,罗慕白很快松了口气,因为这件事情还只是他的构想,不知道成不成,现在得到结果就说明没有问题了。
而他利用第一个场景生成的剧本,就像一位导演一样投入,从无到有,从繁杂到简单,自己一点点构想出一个有内涵的剧情世界!
因为空间大小所限,大场景的剧情肯定不符合实际,所以在构思情节、架构、逻辑以及后续剧情都要细化点,像堆积木一样重塑一个世界观起来,其余的则需要“零”来帮助!
还好这件事情对他不难,在未得到空间系统之前,他本身就是程序员,加上各种爱好,时常也会看一些网络小,对于设计一幕剧情根本难不倒他。
很快,一个简单的剧本就出炉了,罗慕白设计出的剧本初哀是为了得到最大化的精神力,就必须围绕欢喜、平淡、惊悚、冒险等等元素为主题!
而这其中尤为重要的就是惊悚和冒险最为刺激,也是最大化获得精神能量方案,打定主意后,罗慕白就从这方面入手!
当然,冒险和惊悚的故事太多了,现实世界中许多影视作品都可以采集素材,所以他并没费多少脑力,剩下的就是等待场景生成了.
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