第17章 诅咒
潘达按记忆中的路线,费了很大的力气才让老天爷回到那个下线的地点。
路上跑的太难了,到处都是各种各样的怪物,尤其是毒蜘蛛,惹到一个就会有一大群铺天盖地的爬行了过来,让人头皮发麻。
好在危机当头,老天爷换上了钢手镯和牛角戒指,增加了0-4的魔御,意外的发现减轻了毒蜘蛛的威胁。
再次汇合!
潘达打开老天爷的背包,一只手快速的扔着物品,另一个手连连弹指按着空格键,将落在地上的物品快速拾取到背包里。
最后又用同样的方式,把神秘人背包里的各种商店装物品扔在地上,都是不值钱的商店货。
老天爷快速拾取后再次朝着比奇城出发。
大能猫换上轻型盔甲和铁剑后,半兽人的威胁降到几乎忽视的地步,他扛一群都没有压力。
潘达当然不会勾引太多半兽人,有点空闲的间隙才打上一只半兽人,现在他整个心神都放在老天爷身上,第二次曲曲折折穿过怪物群,安全的回到了比奇城。
没有过多停留,卖掉装备道具后,买满一背包中蓝和几个中红,再次回到了练级点。
这次,大能猫快速清理出一小片安全区域,开始试验新装备道具的数值。
神秘人用一个小火球引来几只毒蜘蛛,大能猫铁剑轻轻一挥,毒蜘蛛的血条就少了一截,血量明显比半兽人厚,三四下才干掉,最后只留下一只毒蜘蛛,站在那里不动。
测试毒蜘蛛的伤害。
潘达打开大能猫的状态信息,点了进入下一页的属性面板,在这里才能看到数字显示的h值即时变化。
测试的方式是通过减少装备来测试。
最后得出毒蜘蛛吐出来的毒液是近身的魔法攻击,魔御可以有效的降低伤害,中毒则是概率触发,魔御对中毒并没有发挥任何的抵御效果。
潘达测试完毒蜘蛛的伤害后,毫无怜悯的让这只毒蜘蛛变成了尸体。
他换神秘人卸掉所有加防御的装备,佩戴上加两点敏捷的极品金项链,还有商店里买的两个加敏捷的银手镯,三件装备加四点敏捷,算上自身的15点敏捷。
神秘人有19敏捷。
如此高的敏捷,任凭半兽人怎么打,次次都落空。
取下来一件银手镯后,以18点敏捷进行测试,半兽人四五下才有机会打中一次,这种感觉非常像白板新人打咕咕鸡,准确低于敏捷,命中概率大幅度降低。
测试了一下17点敏捷后,被攻击打中的次数就开始多了起来,由于没有防御的抵御作用,受到的伤害非常高。
测到这个地步,已经有了结果。
敏捷对近身物理攻击的怪物非常明显,对近身魔法攻击的怪物就没有任何效果。
测试完敏捷属性。
第二项测试防御,半兽人应该是7级过渡的怪物,7级以下的防具,布衣增加0-2防御,两个小手镯增加0-2的防御,总共0-4的防御,抵御半兽人的伤害时高时低,虽然不稳定,但也能勉强扛得住,属于练级划不来,适合打宝的层次。
大能猫只穿着轻型盔甲加上自身防御,仅仅3-4的防御就让半兽人敲不动了。
战士七级打半兽人相当轻松,并不是防御发挥的作用,而是高准确的作用,人物每次打中怪物,都会让怪物停顿一下,减少了怪物攻击的次数。
魔法师的小火球也有这种作用,连续不断的小火球,让半兽人没挪动几步就倒在地上。
测试是非常枯燥的事。
需要把一切的可能都要考虑的清清楚楚,明明白白,不能有任何遗漏,不然缺少了一点,所有的信息都会失真,数据的真实性就大打折扣。
测试敏捷和防御非常简单,接下来就是重要的也是最难的一项测试--诅咒!
简单的一条【诅咒10】的属性,除此之