第四四四节 最棒的游戏
厂。
白昊给焦辉打了一个眼色。
焦辉明了。
立即开始讲解下一个部分。
“这是我们九厂研究出来的一款新游戏设计,同时我们招募了五百名软件技术人员,这么多人同时编程,效率是非常高的。”
焦辉拿出的,就是传说中最强,人气最高的小游戏。
《坦克大战》这款游戏,如果没有白昊的出现,如果没有RTT被整的即将破产,会在今年的下半年推出。
很遗憾,白昊出现了。
“春季发布,然后全力打造霸王大陆,春季宣传、秋季发售。春季,告诉世界,我们暴风雪将接管游戏世界的权杖。然后和各游戏制作公司签约,签对赌。”
专业!
桂正男一看到这款游戏,就知道这会是爆款。
简单,易上手。
可真正玩起来,却是很复杂。
而且,这款游戏想玩许多关卡,是需要双人合作的。
讲解之后,白昊问:“桂正先生,您来设计架构,还是我安排人来。”
“请一定交给我,最多五天,我拿出架构设计。”
藤田勇此时有点想说什么,却忍住了。
白昊不用猜也知道,卡带问题嘛。
“藤田先生,我有这样一个设想。卡带继续生产,但我们改一种方式。我创造了一种新的卡带,叫十合一,十八合一,甚至是五十二合一。”
“请听我讲。”
白昊重生前,但凡是多少合一的,肯定是没有版权的。
“首先,这种合一的卡带,因为容量有限。那么他可以有不完整的图像,不完整的关卡。或是某种BUG,让玩家卡在某一关,需要特定的方式才能过关。这还不够。”
“我们在这种卡带上,直接把我们设计的新游戏《坦克大战》加进去。你们会说,这不是自己毁了自己的游戏吗?”
“不。因为,我只加一关。当然,可以大方一点,加三关。怎么说呢,桂正先生去商店,有人拿出新产品,比如酒,免费送你一小杯。”
桂正男有点晕。
但藤田勇反应过来了。
利用没有版权的卡带,又是多游戏合一,首先可以把其他制作卡带的地下小厂挤死。因为你一个卡带只有一个游戏,而我们是多游戏合一。
再然后,利用这种卡带,加入新游戏的类似试玩的一个关卡。
《坦克大战》在设计中至少是五十个关卡的,可以给三个。
确实是高明的招数。