第233章 追上wx的发展脚步
罗凡的老家,罗洋正组织镇里人一箱一箱的往卡车里装水果。
今天距离星聊的大版本更新已经过去了一周时间,从第二天开始,罗洋这边忙起来了。
快递单像雪花一样飘来,罗洋组织全镇的人一起干才能勉强赶上快递单送过来的速度。
好在小镇本身就是以水果蔬菜为主要经济的,特别是苹果,他们镇的苹果在整个市里都是最拔尖的。
而他们市的苹果比较好的大多都会出口到国外,这也导致了他们市各种外商确实比较多。
同时也有不少外商来这边投资,前世罗凡的老爸见过不少来投资的外商,甚至有朋友还跟外商合作办厂的,这也是罗凡的老爸被骗的原因之一。
水果,作为一种是介于刚需与非刚需之间的一种商品,有的吃最好,没的吃在短期内也不会有什么影响。
而近些年来,各种水果的价格不知道为什么越来越贵。
工资没涨多少,水果的身价却翻了好几番,这就让不少人人望而却步。
很多人因为水果的价格,甚至觉得完全没必要购买水果了。
其实水果本身其实不贵,贵的是之间的渠道商。
就比如说罗凡老家这边的苹果,有外地人来果园的话,买个门票进去随便摘,自己镇里的人,路过口渴摘个苹果,摘个梨什么的,都是在正常不过的情况了。
而最好的那种苹果,达到出口标准的,卖给外商差不多是5毛到1块之间。
同样的苹果不出口卖给国内的水果经销商一颗则是3毛左右。
这些经销商用3毛钱从果农那里把苹果买走,放到大城市转手就是4,5块钱一斤,一斤一般只能买2个甚至是2个不到的苹果,平均下来一个苹果就是2块到2块5,刨去各种成本经销商含泪赚1块。
在这种大环境下,如果是免费的水果,还能主动的送上门来,又有几个人能拒绝呢?
快乐农庄跟随星聊大版本更新,星聊本身自带流量,再加上罗凡刻意的引流和宣传,没过多久,快乐农庄就展现出了它应该有的扩张速度。
随着大量用户的涌入,快乐农庄本身的社交属性立刻被激活,游戏用户开始主动宣传,拉拢好友加入进来,而这些好友又会重复同样的操作。
这几天星聊的服务器差点就被新增用户给挤爆了。
好在星远的云服务中心已经建成了,罗凡直接启动了那边的服务器,让两个服务器同时工作。
星聊这次对新用户的福利非常大,这造成了活动初期会形成一股非常庞大的数据流。
又过了一星期,大量新人领完了自己的新手福利,快乐农庄就进入了平稳期。
罗凡看了一眼后台数据,发现这些被快乐农庄引流来的用户大概有80%的人选择留下了星聊。
这80%的人里,有一半每天都会登录快乐农庄。
因为随着新手福利的结束,星聊有意限制了后面的能量的获取,想要领到水果,就需要时间来慢慢堆上去。
而如果用户勤劳,经常光顾其他人的森林空间,那么就可以大幅度缩减等待时间,基本能保证一星期到10天领取一公斤的水果。
而剩下的另一半用户则看不上这点水果,但偶尔无聊的时候也会进去看看,当看到自己的能量点与水滴被偷的记录的时候,也会下意识的去别人那里偷一点。
虽说回报没有初期那么迅速的回报,但很多人都是拿到过几斤免费水果的人,加上能量有着明显的数据,期待性也变的十分可观。
诸多因素加在一起,加上星聊作为平台,让快乐农庄瞬间成为了一款日活非常高的游戏之一,其日活完全碾压了眼下星远旗下最火爆的游戏部落冲突。
只不过部落冲突的日活是赚钱的,而快乐农庄的日活则是亏钱的。
截止到2012年8月16号,快乐农场