第十四章 技能
技能提升后分别为2%,3%,7%,持续时间30秒,冷却时间1分钟,消耗魔力值)
【飞毛腿:Lv.8,售价:89.9】(修炼后可获得速度提升3%,1级5%,2级6%,3级8%,此技能为永久提升)
【治愈术:Lv.7,售价:69.9】(每次使用可恢复伤害3%,1级5%,2级6%,3级8%,冷却时间60分钟,消耗魔力值)
【提示:以上技能均可通过使用次数获得等级提升,最高3级】
……
粗略地看了一下,方宇发现这7本技能书有提升伤害的,也有提升法术的,甚至还有像【治愈术】这类辅助型技能。
修炼技能并没有职业限制,只有等级要求。不过同等级技能只能修炼一个。消耗体/魔力并没有说明具体数值,技能等级提升所需修炼/使用次数也没有解释,这些还需要玩家自行摸索。
“这取名也太废了吧?”看着这本【松果弹抖功法】,方宇忍不住吐槽,“垃圾书名字取得这么豪横,越好技能书取名越废……”
这游戏设计者怕不是个脑残/逗比?
打开装备一栏,共有三个类别,分别为服装、武器,以及首饰类。
【灭世法袍:Lv.1,售价:39.9】(力量/伤害0-1,魔法0-1,防御0-2,魔御1-2,此袍为灭世大法师遗物,存世不多,欲购从速!)
……
【扫地僧袍:Lv.9,售价:99.9】(力量/伤害1-2,防御1-5,魔御1-6,攻击速度+1,光看名字你就知道它有多牛逼!)
……
武器类。
【青龙偃月刀:Lv.1,售价:49.9】(力量/伤害2-5,据说此刀为大师遗物……)
……
【打狗棒:Lv9,售价:149.9】(力量/伤害2-8,魔法1-3,传说此棒乃丐帮帮主传承,打狗无数,狗血包浆,煞气极重)
【王大娘的擀面杖:Lv.8,售价129.9】(力量/物理伤害0-10,暴击伤害+1%,传说此擀面杖内封印了隔壁老王的灵魂,有几率爆发巨大能量……)
……
首饰类包括手镯、戒指、项链、头盔/帽子/面具,手套、靴子等,属性点比起武器和衣服,要稍微逊色一些。
不过取名的风格倒是出奇一致。
10级以下的武器和服装,品类不多,首饰因为又有细分,全部算下来大概有几十种。
“既然是诡异世界,遇到鬼物的几率肯定要大些,选择装备技能的话,应该从魔法向入手……”
“我本身力量伤害还算可以,魔法伤害一点没有,要是在剧情中遇到鬼物,不是只能引颈待戮?”
“高级/极品装备看来商城是买不到的,只有通过剧本任务获得,属性也高……比如我意外获得的这具身体,不仅力量、敏捷极高,体力更是高到变态……”
“可是,面对其他玩家的话,还是力量伤害为主,如果能够全面发展,那就更好了……”
方宇脑子飞转,在装备技能栏里反复研究,对照价格,开始为自己选购一套合适的装备及技能书。
“这可不比以前在网吧玩游戏,还可以无限回档,这游戏可是动真格的,剧情失败会死,游戏过程中被杀也会死,总之就是九死一生……”
刚才还在为自己所拥有的“巨额”财富感动落泪的方宇,面对游戏道具品类,突然觉得自己真心穷得一逼。
“这点积分,连最低等级的杂鱼套装都配不齐……”
“买得起衣服买不起武器,买了武器又没钱买衣服,唉,难啊……”