第12章 丘西vs大叔--死母打法
话音落下,呆壳兽双手敞开,释放出的超能力量将整个战斗场地包裹住,逐渐形成一个方盒。
对此,见到机会到来的大狼犬趁此机会,迅速扑了过去,满嘴的獠牙利齿被黑色覆盖,对准呆壳兽的脖子狠狠咬住。
“?”
丘西没想到对方的速度超出自己的预料,十米的距离对方竟然在眨眼间就来到呆壳兽身侧。
【『戏法空间』还差一点。】
但这并没有什么让自己感到麻烦的地方,毕竟凭借呆壳兽的防御加上剩饭的回复,接下来的几个回合完全可以回过血。
“吸收拳!”
“大狼犬,避开!”
呆壳兽吃痛出声,随即左手蓄力向咬住自己右臂的大狼犬挥去。
明明在眼中慢到极点,如蜗牛爬行速度一样的攻击,竟突然间快到无法反应!
大狼犬见到无法躲开,张嘴再次蓄力,可惜的是这次只覆盖一半就迫不得已迎上。
轰!
“啊呜…!”大狼犬脸色难看的从爆炸的烟雾中飞出,恶系咬碎与格斗系吸收拳碰上,结果自然是后者占了上风。
“大狼…!”
“还没完!再使用吸收拳!”
呆壳兽左手再次蓄力,双腿一蹬几乎闪现来到还在挣扎的大狼犬面前,瞄准大狼犬的肚子一个上勾拳。
眼见就在这千钧一发之际,众人看着即将分出胜负,却竟被一道突兀的红光打断!
雾江挥旗表示暂停:“挑战者收回大狼犬!请放出第二只宝可梦!”
丘西:(??????)啊咪诺斯【死母打法!】
「死母打法」,是在道馆训练家圈子中饱受谩骂的一种完全利于挑战方的规则漏洞。
不知道是何时出现的打法,也不知道第一个使用者是谁,当然这些已经无法探究。
但此打法的原理十分简单,就是利用精灵球的无敌帧去卡时机。
“那么这个无敌帧是什么意思呢?”
据西尔佛公司相关负责人透露,原本设计这一功能的初忠,是为了保护训练家和其宝可梦的生命安全。
想象一下,如果你在野外遇险、宝可梦伙伴被招式击中或意外事故而丧失了战斗能力,那么用此功能就可以大幅度提高昏迷/濒死宝可梦的生存几率。
如此人性化的设计,但现在却被应用于宝可梦对战中!
可这并不是最恶心的,最最恶心的是,这竟然被联盟所默许!而且还禁止道馆训练家们跟着这么用!
美其其名说是要树立对战正常的打法,以身作则来感化劝导用此战术的训练家。
被恶心过的道馆训练家们:“啊呸!”
……
随着大屏幕上大叔下方大狼犬头像暗淡下去,大叔笑着抱歉一声,扔出了第二只宝可梦。
“咙咙!”
一只高大身型的暗粉色宝可梦出现在对战场地,四只尖尖脚略微插进地里,凶狠的看着此刻几乎满血的呆壳兽。
《下回待续》
章外补充:『宝可梦:龙王蝎(主人:菜铜)
—属性:恶系+毒系
—等级:47级
—性别:♂
—特性:锐利目光
—携带道具:贝壳之铃(发动攻击后回复造成伤害的八分之一)
—所习技能:恶之波动(蛋招式)、飞弹针(蛋招式)、雷电牙、冰冻牙、火焰牙、毒针、瞪眼、磨爪、致命针刺、剧毒牙、咬住、毒菱、虫咬、毒液冲击、拍落、鬼面、剧毒、暗袭要害、十字毒刃、十字剪、破坏光线、岩崩、守住、劈瓦、剑舞、吸血、替身』