第4章 拍卖武器
装备的品质,从低到高分别是灰铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、史诗、传奇、神话。
正常情况下,灰铁与青铜装备是不会附带技能的,白银装备才会有较小的概率附带一个被动技能,黄金装备则是必带一个被动技能。
只有传奇与神话级别的装备才会附带主动技能。
鱼子辰将背包里的100件武器看了一遍,虽然全是灰铁级别的武器,但属性却和差一点的青铜装备差不多,最关键的是,每件装备都附带一个被动技能。
从一百件武器里挑选出一件属性最好的。
灰铁长弓(1级)(制作者可为武器命名)
物理攻击+20
攻击速度+05
暴击率+1
力量+3
敏捷+3
寒冰射击(被动):每次攻击会额外造成5点冰属性伤害,此伤害为真实伤害,无视防御,并造成轻微的减速效果
穿戴需求:等级1级以上,弓箭手、精灵射手、猎手、矮人火枪手、武器大师等职业
穿戴之后,意识一动,一把铁质长弓便出现在手中。
看一下属性,物理攻击448,攻击速度136,移动速度112,暴击率120。
很不错!
最关键的是,全职业大师这个天赋,真的是所有属性点都有加成的,这到中后期真的是太香了。
然后把所有弓类武器全部挑选出来。
武器大师在前期之所以强,是因为任何一件装备都可以穿戴。
而且可以将任何一件武器类装备转化成技能。
弓箭类装备会转化成弓箭手的技能,法杖类装备会转化成法师或牧师的技能,不过有些麻烦的是,不同的技能需要穿戴对应的装备才能释放。
最关键的是,转化成的技能全是随机的,这也是武器大师前期强,后期弱的主要原因。
上一世因为切换不同类型的装备可以增加10的伤害,所以练了一手光速换装。
现在的话,来回切换装备显得有些麻烦,干脆就将四个技能栏全部转化成弓类技能。
用了十把弓类武器,终于配置出了还算不错的技能,运气很不错。
连射(主动):消耗1等级点法力值,在一次射击时间内,以极快的速度连续射出三根箭矢,命中目标后造成110物理攻击的物理伤害,冷却时间10s
弓术精通(主动):消耗1等级点法力值,开启后,增加20暴击率,10伤害,持续时间12s,冷却时间20s
闪避射击(主动):消耗1等级点法力值,射击后可以向任意方向移动1码距离,持续时间12s,冷却时间20s
蓄力一击(主动):消耗2等级点法力值,延迟一秒后,进行蓄力打击,造成400物理攻击的物理伤害,命中目标后有击飞效果,冷却时间10s
试想一下,当其他职业都只有一个系统附带的技能,武器大师随便捡几件新手武器,就是满配的技能,前期能不强吗!
当然,新手武器转化成的技能一般会比较弱,出现像蓄力一击和闪避射击这样强大技能的概率很低。
神域里技能书的爆率实在是低到让人崩溃,这就更加凸显出武器大师的优势。
但成也萧何败也萧何,武器大师在后期之所以弱,是因为技能全是随机的,想出现强大的技能概率很低,大多需要比较好的武器。
而且,被动技能是没有技能栏要求的,可以无限学习,但武器大师将武器转化为技能时,出现被动技能的概率比中彩票还低。
最主要的还