笔趣录
会员书架
首页 >其他类型 >第四天灾入墓记录 > 万世尘【四】

万世尘【四】

上一页 章节目录 加入书签 下一页

正常令人疑惑。

难道这一片的鬼怪被清理掉了?

应九难打开任务栏,再一次查看任务。

【探查土地庙】:

羊首山下有一座土地庙,但是最近村民们发现,土地庙出现了一些奇怪的现象,晚上会有女人的哭声。

任务一:查明土地庙异常来源。

任务二:清除异常。

奖励:生存点10。

……

这任务看起来很正常,但是实际上这个任务是错误的。

应九难以前就被骗过。

一般这种关于寺庙的任务,实际上应该反着来看。

土地庙好端端的为什么出现哭声?

这哭声为什么只在庙里?

很简单,因为有脏东西想要进村子,但是被土地庙里面的神像给拦住了。

所以这个任务做下去的话,就会变成摧毁土地庙神像。

这样哭声就会消失,任务也会完成,因为鬼已经进村子了。

因为任务很奸诈的用了‘异常’作为掩饰,而不是直白的说,闹鬼。

如果说闹鬼,那玩家会下意识的觉得鬼是邪恶的。

而土地庙被破坏的可能性就很低。

所以这里用了个‘异常’来让你脑补,到时候你发现是神像的问题,就会觉得毁掉神像是正确的。

而要怎么让人觉得神像有问题呢?

只要那只鬼在你检查神像时弄出点动静,你就会怀疑了。

为什么一查神像就有反应——你会不会觉得,啊,果然是神像的问题,有鬼在里面。

那怎么办?

砸掉,让鬼没有容身之地,反正让村民在重塑神像就行了。

但是新造的神像比得上受过香火的老神像么?

这种东西,从来是年头越久,效果越好。

这就是游戏给玩家挖的坑。

因为它从来都没说神像有问题,而是土地庙里有异常,是你查探之后觉得神像有问题。

没有鬼操控你的思想,是你自己觉得这么推理是对的。

这就是为什么最开始,所有人都没有怀疑过任务的原因。

这也是为什么,到最后发现是游戏的问题,却已经来不及挽回了。

因为游戏已经借着玩家的手,把一切摧毁的差不多的。

应九难看着任务描述,轻轻笑了一下,眼神讽刺,笑以前的自己愚蠢,也笑当初的玩家天真。

作为异世界的意识伪装的游戏,显然很懂得如何拿捏人性,将人类自大的劣根性抓的牢牢的啊。

应九难从腰包里掏出一个头戴式的照明灯戴在头上。

这种照明灯,个头不大,但是照亮的范围足够,且够亮,够小,也持续时间比较长,换电池就行。

应九难装了三个,到不是他喜欢,而是因为买二送一。

除了这种照明灯,小型的手电筒他也带了两个。

别问,问就是上辈子摸黑得到的经验总结。

鬼怪这玩意就喜欢给人制造黑暗环境,用以对人进行心理恐吓。

应九难一边观察四周,一边按照游戏给的地图路线前进。

可能有人好奇。

为什么游戏需要锚点,却又不阻止鬼怪杀死玩家?

原因也很简单。

因为玩家是锚点。

一个玩家是一个锚点,碎成一百块的玩家,也是一个锚点,且更不容易被摧毁。

这就好比一个钉子勾住了一个角,然后这个钉子被换成了一百根线,勾住一个角。

关键是角勾住了,你要拆线还得一根根来割断,甚至都割不断,因为这线是虚化的,要处理起来,比拔钉子花的时间更多。

把玩家变成人不人鬼不鬼的东西,也是有原因的。

因为这样一来,活下来的玩家,回到现实,又是一个新的锚点了。

如果说游戏

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一页 章节目录 加入书签 下一页