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第232章 研究报告

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() 16年第一周时间过去,银河游戏“星火研究组”拿出几份报告上交高层,有对星火游戏具体营收和收益情况的分析,也有对《穿越火线》、《梦幻西游》两款正在内测中的网游的分析,甚至还有对星火游戏不上市原因的分析。

顾天成一份份仔细浏览这些报告,星火研究组对星火游戏具体营收和收益情况的分析与外界的估计差距不算大,不过各项收入更加细化,能够一眼让人看明白星火游戏各部分的营收情况,看看是哪一部分对星火游戏的营收贡献最大。

一个个以亿甚至以十亿为单位的数字出现顾天成面前,从去年一年中星火游戏的表现,大家都能够看出来网游赚钱,却没有想到网游会这么赚钱,一款网游一年给星火游戏带来几十亿的收入,相当于银河游戏卖出四、五款大作的营收,或者七、八款大作的收益。

曾经银河游戏是电脑游戏领域的带头人,现在带头人已经变成星火游戏,连银河游戏这位曾经的老大也要向着星火游戏学习。

去年里银河游戏就做出一个决定,从今往后,网游、单机游戏、“数字”游戏将成为银河游戏发展的重点。

电脑单机游戏是银河游戏的根本,银河游戏不可能直接放弃单机游戏全力投入到网游中,不过单机游戏销售方面,数字版的重要性要高于实体版,银河游戏会尽量让玩家去购买数字版,减少购买实体版,毕竟数字版的利润比实体版高出太多。

网游方面有星火游戏冲锋在前,银河游戏只要跟着模仿即可,当然,模仿的只是网游的游戏方式,游戏的内容还是银河游戏本身的。

实际上就算银河游戏不进军网游领域,对银河游戏的影响也不算大,甚至有可能因为星火游戏带动电脑游戏领域快速发展,使得银河游戏的营收提高一些。

但是顾天成还有银河游戏一众高层都想要让银河游戏有更好的发展,有那么一天,银河游戏能够超过绿洲游戏和银河游戏。

星火游戏带着网游出现,银河游戏看到机会,他们有机会超过绿洲游戏和雷霆游戏,但是银河游戏依旧不会成为游戏行业的老大,老大位置已经被星火游戏预定。

顾天成非常羡慕星火游戏,羡慕星火游戏的恐怖收益,羡慕星火游戏会成为游戏行业老大,羡慕星火游戏开创游戏新时代,羡慕星火游戏拥有那么多忠实玩家,也羡慕星火游戏不上市。

曾几何时,顾天成是创业者,也是一个玩家,一方面是想要赚钱,另一方面也想要将更多好玩的游戏带给玩家们。

虽然创业刚开始顾天成就获得一个巨大的成功,通过销售跳舞机,让银河游戏拥有充足的资金在电脑游戏领域打拼,但是之后的道路并不是顺畅的,银河游戏也是经过多次失败才走到今天,上市的目的之一就是为了减少那些阻碍。

银河游戏上市,其他势力才能从中分一杯羹,在线下销售渠道上,在收购其他游戏公司,在从其他游戏公司挖人上,各个方面都能够得到帮助。

可是银河游戏多了那些股东后,顾天成就没法一言决定银河游戏的发展道路,现在的银河游戏和其他游戏公司没有什么两样,虽然依旧在开发更多好玩的游戏,但是目的已经转变,从为玩家到赚更多的钱。

星火游戏能够投入十亿以上资金花费四年甚至更多时间去开发洪荒网游,并且以现在的技术水平,洪荒网游很难开发完成,若是将这件事放到银河游戏放到游戏行业其他公司中,都无法办到,他们不会做超出眼前的事情,因为股东们不允许。

若是可以,相当一部分游戏公司都不会选择上市,他们的老板都是玩家,他们想要开发自己和其他玩家喜欢的游戏,但是这不现实,很难有公司能够做到错误较少。

对于不上市的公司来说,一旦做出重大错误决定,很可能公司就会破产,上市对于绝大多数公司来说是最好的选

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