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第232章 《血战上海滩》必将一炮而红!

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当初给《三国杀》定价的时候,陆浩然其实并没有多想,因为《三国杀》的“三”字和“3块”有关联,所以直接敲定了这个价格。

当然,如此轻松的主要原因,是3块钱的售价相较于7毛钱的成本,有着将近3倍的利润空间!

但如果《血战上海滩》也按照《三国杀》的利润率走,那么30块的成本,就得定价到100块才能相配。

可问题是,在《仙剑奇侠传》大陆版售价是70元,《古墓丽影》的售价是150元的情况下,《血战上海滩》卡一个中间的100元价格,似乎并没有多大的性价比。

而且在陆浩然自己看来,《血战上海滩》的价格只有比《仙剑奇侠传》更低一些,才能激发起玩家们的购买欲望,做到“薄利多销”这件事情。

当然,这并不是陆浩然对自己设计的游戏不自信,只是相较于《仙剑奇侠传》的体积以及游戏流程,《血战上海滩》的确要稍微小一些。

“既然《仙剑奇侠传》定价69的话,那我也定一个69?”

“再附带上悟空游戏网站的CDKey,性价比方面,肯定是比《仙剑奇侠传》更高的。”

陆浩然撇撇嘴,继续深入的计算了一下。

如果《血战上海滩

》最终的定价是69元,那么它的利润就是39元。

按照之前给苏俊杰周国庆的代理商《三国杀》价格,他需要将《血战上海滩》的成本价订到50元,甚至更高才合适。

“以50元一张《血战上海滩》的价格卖给代理商,我赚20,代理商赚19不到的话……感觉我有点儿亏啊。”

陆浩然轻叹一声,在没有足够利润的情况下,这个价格怎么定都显得十分尴尬。

而且如果成本价只订50的话,一张光盘利润只有20元,感觉其实很难覆盖悟空游戏的研发经费。

毕竟整个《血战上海滩》的开发周期是长达三个月的,这三个月的时间里,包括但不限于公司租金,服务器价格,电子设备成本,员工工资等等。

林林总总加起来,可能有两万块之多的投资!

一张光盘赚20,那么卖1000张光盘才能堪堪回本!

这没有没有计算整个悟空游戏的创意成本和时间成本!

“一张光盘20的利润还是太少了一点。”

“再加个5块吧,55一张,我赚25,然后让代理商赚14块,这个比例是比较合适的。”

陆浩然喃喃道,不再犹豫,直接将《血战上海滩》的售价以及代理商成本敲定下来!

本想着让苏晓芸立即告诉四家厂商,让他们立刻开始光盘的制作。

可忽然扭头看到,身旁的钱博文仍旧在进行着《血战上海滩》最后一个关卡的开发时,这才赫然响起,整个游戏还没有完全开发完毕!

于是只好哭笑不得的让苏晓芸休息两天,紧接着,自己便和钱博文一起,再次投入到了《血战上海滩》制作的最终冲刺阶段!

……

嘭!

星期六上午,当《血战上海滩》的主人公一枪将游戏最大的BOSS击毙时,整个游戏的流程,终于走向了大结局!

“终于完工了!”

尽管郭洁丹这边还没有完成最终的角色配音,可整个悟空游戏内部,已然开始庆祝这款游戏来之不易的完工!

“太不容易了,实在是太不容易了。”

“呜呜呜陆浩然,今天晚上你得请我们吃大餐,要不然都对不起我们这几个月来的辛苦付出!”

“陆浩然,我和郭洁丹今天下午就去配音,大概一个下午的时间就能搞定了。”

“陆浩然,最终版本可以让我朋友们试玩吗?他们已经期待这一天好久好久了!”

办公室内,员工们的声音此起彼伏的响起着,让陆浩然是既高兴又头大。

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