231、对游戏的推理和思考
()临近午夜,林槐坐在床上,思考。
“春雨公寓的确不愧是中级场副本。”他食指弹着手机,思索道,“单人副本,又是一整栋公寓楼的鬼,要是换了普通的玩家,可能来不及杀死这些厉鬼,就会被他们杀死了。”
楚天舒趴在他的床边发出声音:“普通的玩家不会想要杀死厉鬼。”
林槐无视了他,继续思索。
对于普通玩家而言,这个副本的难点主要存在于以下几个阶段。
首先,第一部分难度,存在于所有住户之间。
从201到702,根据林槐计算,这栋楼里,足足有十名已经登记在册的住户。
这些住户无一例外,都已经死亡,并成为了恐怖的鬼物。
根据林槐这一天的走访观察,他们似乎只会在被提及自己死亡的关键点时,才会觉醒自己身为鬼物的记忆。
这其中包括但不限于,701的女子死于火灾,整张脸都被烧毁发干。601的白领死于墙中恶鬼的袭击——这也与那幅“两朵半玫瑰”所带来的诅咒有关。因此,当林槐提到墙时,601的白领才会呈现出了明显的鬼化阴气。
由此可见,这十名住户觉醒自己身为鬼物的记忆,是存在一个触发点的。而这个触发点,极有可能与他们的死亡方式、与他们身边的某物相关。
否则,如果不存在一个特定的触发点,而是所有鬼物都能随机地觉醒记忆的话……那么玩家随机暴毙的可能,也太高了。
系统所给予的规则,在带来恐怖的同时,也为玩家们带来保护。系统其实很公平——假如完不成任务,你就会暴毙。假如能够捉住任务的核心,并对其进行利用,你便能活下来。
同理可证,702的情侣女的鬼物触发点,或许与她从201所带走的那个白色行李箱有关。而蓝毛衣女子的鬼物触发点,与她身上的福尔马林味有关。胖子的鬼物触发点,或许与他的体重、又或者与他堆积在房间里的恶臭垃圾有关。住在301的单亲妈妈,其鬼物触发点,或许和那个跟着她的棉袄小女孩有关。
因此,只要林槐能够想办法在不惊动鬼物的情况下获得他们的鬼物触发点,并在接下来的一个月里避免触发,并同时将公寓里所有恐怖的缘由都揽到自己的身上,那么,他想要完成第一个任务,便相当的容易了。
而且这也算不上是虚假宣传,因为他本来就是一只货真价实的鬼。与客户坦诚相待,的确应该是一名物管的生活态度。
考虑到游戏难度的设置,系统对于这十名居民应该各自设定了两个任务失败触发点——一个是觉醒鬼物身份,一个是以人类的身份离开公寓。
以人类的身份离开公寓这点,并不难理解。公寓里潜藏着无数鬼物,还有其他均为鬼物的九名居民,再加上自己身上的种种异变,是个人,都会发现这一系列的不对劲,并选择跑路。
对于普通的玩家而言,想要阻止这些住户的跑路,只能依靠口头劝说的方式。然而林槐和他们不一样,他不仅能进行口头劝说,还能够进行物理劝说。
不仅如此,他还能派出许多的手下,对这些出门上班的住户进行跟踪。包括但不限于颜息、梅影、兰湘、墨竹、周盈等鬼物。
林槐突然深深地感觉,自己的手下有些不够用。
得想个办法多增加一些手下。他想着,以后要是进了大场景,就这么点人,可完全不够用啊。
“……只是,想要统计出所有人的鬼物触发点,或许会相当困难啊。”林槐感叹道。
而且迄今为止,这个有关“鬼物触发点”的学说也是他建立在“系统没有那么狗”这一假说之上的一种初步的解题思路。林槐并不能完全确认自己的这个看法。
同时,既然这栋公寓楼内存在这么多的鬼物,那么“所有人都死于同一天的大火中”这一点,便很值得商榷了。