第四百四十一章 数钱
多少,游戏就能卖多少!
而这一情况,也把罗兰给听懵了!
“不是……威廉他疯了吗?这不是在给我们送钱吗?”
罗兰想不明白比尔-盖茨为什么要这么做。
因为让机器和游戏捆绑,这种事情对暴雪更有利。
xbox的成本是四百二十五美元,而为了抢占市场,xbox的市场定价是二百九十九刀,也就是说,每卖出一台机子,微软得倒贴一百二十六美刀。
而暴雪的游戏都是二十四点九刀,四款加一起,就是九十九点六刀。
在这种情况下,xbox和暴雪游戏一捆绑,那就意味着xbox的售价不再是二百九十九,而是三百九十八点六,可这个价格,显然是不符合微软的定价策略的。
虽说多了四款游戏,但……
很多用户,其实并不需要全部的游戏。
然而,就在罗兰百思不得其解时,电话那头的迈克-莫哈米,倒是帮他解惑了。
“这个简单啊!因为微软没有游戏啊!
作为一个游戏主机,没有游戏不就没有卖点吗?
所以他们就必须和我们捆绑。”
似乎是觉得自己说的还不明确,于是迈克-莫哈米在罗兰消化这段内容的同时,又开口补充道:“当然了,这也和他们想要侵吞亚洲市场有关。
毕竟,这个世界上,除了xbox和ps2以外,还有gamecube。
所以,为了让xbox尽快打入日本市场,微软其实是将我们的游戏进行半价销售的。
也就是说,九十九点六刀的四件套游戏在捆绑售卖下的价格只有四十九点八刀,用户只要付出三百四十八点八刀,就能买到一台机子和四款游戏,而微软,每出售一台机器,就得赔掉一百七十五点八刀,他们是在拿钱,换市场。”
“噢!”
迈克-莫哈米这么一说,罗兰就明白了。
在有大概率吃下索尼电子娱乐的情况下,微软在家用主机市场里,依旧有敌人。
那就是任天堂。
任天堂也在今年推出了他们新的家用主机gamecube,而为了和索尼与微软抢占市场,它们还从乔治-卢卡斯那儿拿到了《星球大战》的游戏版权,做出了《星球大战:海盗中队》。
除此之外,《塞尔达的传说》和《最终幻想》系列也是他们侵吞市场的强有力武器,而在这种情况下,财大气粗的微软宁愿自掏腰包帮用户买游戏,也要让暴雪游戏和xbox强行捆绑的行为,就非常的好理解了,毕竟……
光是一个《gta》,就能把那些游戏摁在地上揍。
“行吧行吧,只要我们钱不少就行了。”
罗兰掰着手指头算了一下,每卖出一套xbox,他们就能稳赚九十九点六美刀,而xbox只要能卖出一百万套,那他们的营业收入就有九千九百六十万。
可xbox的销量,根本就不止这么一点啊!
在保底一千六百万套的情况下,暴雪的营收,那能有十六亿!
而游戏成本才多少?
满打满算也没一个亿!
然后在扣减掉各项费用,以及人员奖金,怎么说净利润都有十三亿!
四款游戏赚走十三亿?
这**的简直比抢劫来的还轻松啊!
若是让华尔街按照这个数字来给暴雪估值,那怎么样都能跑到一百五十亿!
一家创立十年的公司市值能从无到有做到一百五十亿?
这、这就离谱!
而最离谱的是,暴雪本部还没放大呢!
…………
在连续问完影视娱乐和电子娱乐两个产业,发现自己的身家似乎出现了亿点点细微的问题后,罗兰便又立刻拨通了大卫的电话,想要知道自己其他行业的概况。
和迈克-莫哈米一样,当大卫接到罗兰