第三百三十五章 天下没有难做的生意3.0
蓝天工作室成立于一九八七年,创建之初,仅是为一些电影、娱乐节目制作片头和cgi特效,直到《终结者2》的诞生,他们这才发现,真人电影和cgi相结合后,竟然能够给观众带来如此完美的视觉体验,于是乎,掌握‘核心科技’的他们,便想着开发这方面的业务。
经过三年多的研究和琢磨,组建出完整制作团队的他们承接了《异形4》的视效制作,拿到了工业光魔和数字领域分包出去的《泰坦尼克号》的虚拟场景建模,吃下了《搏击俱乐部》里,爱德华-诺顿在冥想当中遇到的会说话的企鹅的制作单。
只可惜,先进的技术无法给他们带来巨大的名声和与之匹配的财富,他们接到的大部分订单,全都是工业光魔和数字领域的分包单,而就算有影业公司给他们单独下单,他们能谈下的佣金,也只是工业光魔和数字领域的十分之一。
没办法,谁让他们没有名气呢?
就像电子竞技菜是原罪一样,特效行业里,你无名,你就该死!
这其实是一个很好理解的事情,影业公司给特效公司下单,让特效公司按照自己的想法制作cgi视效,为的是什么?不就是赚钱吗!
工业光魔打造了《侏罗纪公园》,数字领域打造了《泰坦尼克号》,两个成功的票房记录让影业公司们趋之若鹜,愿意为他们的狮子大开口而买单,而剩下的那些公司……
那就只能看着咯!
谁让他们没有作品呢?
谁让他们打造不出票房记录呢?
谁让他们不去做第一个吃螃蟹的人呢?
所以活该等死嘛!
当然了,这其实是一个逻辑悖论,就像玩山口山时你去打卡拉赞,结果团长只收拉卡赞毕业一样——我只有打了这个本才能毕业,但你只收毕业的玩家打本,这不就是死循环吗?
于是乎,无数特效公司因此暴毙。
不是他们技术不行,而是乔治-卢卡斯、史蒂文-斯皮尔伯格、詹姆斯-卡梅隆这些人只用自家的视效公司,在这种情况下,就算各路制片人心里清楚,工业光魔和数字领域只是中间商,大多赚差价,但他们依旧会选择向两家下单。
不仅是因为大家的关系,更是因为影响力。
关系不用多说,犹太帮是不会寻找外人做事的,而影响力嘛……
我找工业光魔做视效,我找数字领域做视效,这种宣传一放出去,观众们就会在第一时间对电影产生期待,脑中冒出视效大片的概念,而那些小公司呢?
不宣传还好,一宣传,观众就会在潜意识里认为你是烂片!
做视效不找工业光魔和数字领域?
那不就是来圈钱的吗?
所以嘛,为了那无形的影响力,票房的号召力,影业公司选择睁一只眼闭一只眼。
而在这种情况下,但凡想要做大的视效公司,其实就只有一条路可以走。
要么像维塔数码那样,在真人电影领域自己怼个《指环王》出来!
要么就像皮克斯那样,在动画领域搞出个《玩具总动员》!
既然我没人脉,承接不到大片订单,那我就自己搞个大片!
正因如此,回过味的蓝天工作室便在做完《泰坦尼克号》的单子后,正式进军动画行业。
至于为啥选动画……
那还不是因为动画比真人电影要便宜嘛……
真人电影的特效大片投资都是上亿的,而动画,千万就够了。
不仅如此,和竞争激烈的真人电影领域相比,电脑动画行业,还是个蓝海市场。
只要你敢想敢做,你就有可能成为风口上的那头猪。
于是乎,《冰河世纪》便诞生了。
那只追逐橡果的小倒霉蛋儿,让蓝天工作室名声大噪,也让它们跻身成为好莱坞top5行列的动画制作公司,而另外的四家嘛——无非