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第156章

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【第156章、上市】

8月8日《废土之上》在全球同步上线,当日的流水便创下了新的记录——不但在华国区的游戏畅销榜上遥遥领先,在北美、欧洲、东南亚等市场的表现也相当亮眼。

有玩家将海外各大平台的数据发到网上讨论,据一些数据博主的分析,《废土之上》上线当日的全球流水,加起来轻松突破十亿。

这可是单单一天的流水。

KNT公司的游戏制作精良,后劲十足,玩家留存率也非常高。

可以预见,接下来的一周、甚至一个月内,《废土之上》也一定会继续领跑游戏市场。

酷玩运营组非常开心,8号当晚还开了次庆功宴。

骆航一直在了解行业动向,当日知道《废土之上》的成功,将对他们接下来的游戏带来更大的压力。

谢云帆倒是不慌不忙,游戏经过多轮内部测试后,该修的bug都修完了,玩法也丰富许多,接下来就是准备大面积测试以及正式上市。

8月上半月,全世界的玩家都在讨论《废土之上》。

下半月,一条公告立刻吸引了玩家们的视线——

“由扬帆集团、启航游戏联合打造的全息基建网游《盛世大唐》,将于8月20日展开大规模内测,本次测试名额10万人,为付费删档测试;所有参与测试的玩家,公测时将等额返还充值金额,并赠送定制内测礼包……”

同行看到消息后都很震惊、

“谢云帆怎么敢的?!废土之上才刚公测啊,这时候出来,绝对会被玩家们放大审判。”

“这么快就内测,显然他们早就立项研发了啊,对面上市才半个月,抄是来不及的。不过这次谢云帆比较倒霉,正好跟KNT撞了题材!”

也有人幸灾乐祸:“谢云帆连着走运好几年,终于轮到他倒霉一次。”“跟《废土之上》撞题材,这次他很可能成为炮灰。”

由于《废土之上》最近风头强劲,玩家们正在热血沸腾地搞末日基建,抵御异性生物入侵呢。

已经在《废土之上》充值消费的玩家,肯定不会删号换游戏玩,那样付出的金钱和精力都会打水漂。

所以,喜欢基建游戏的玩家,大部分已经在《废土之上》安家落户,没那么多时间去新游戏从头开始。

挖老用户很难;吸引新用户,只会更难。

业内不少人都在看笑话,等着“小帆船”这次会不会翻船?

而玩家们之中却出现了不同的声音。

很多玩过谢云帆制作游戏的玩家表示非常期待:“看见制作人的名字我就放心了,小帆船至少不会做糊弄人的烂游戏。”

“扬帆启航联手,哪次翻车过?看好《盛世大唐》弯道超车。”

“目前只是内测而已,有些人别急着唱衰啊,这游戏前景怎么样,等上市再看。”

也有些黑子在恶意带节奏:“KNT刚上市一个基建

游戏,扬帆启航立刻跟上基建游戏,抄袭都不带这样抄的。”

“谢云帆果然江郎才尽了,见别人基建游戏火,只能跟风做基建。”

这些迷惑发言让理智网友看不下去,忍不住开口反驳。

“游戏研发哪有那么简单?从立项到制作,在AI系统的辅助下大型网游也得好几个月的研发周期啊!说抄袭的,怎么想的?”

又有人猜测道:“说不定KNT内部有谢云帆派去的间谍,他提前知道了对方的研发计划?”

……

网上众说纷纭。

题材相似,引起不好的猜测也是必然的。

对于这些言论,扬帆启航的公关部虽然及时提取到了网络舆情,但两位老板说了,不急着澄清——毕竟游戏就放在哪里,到底有没有抄,玩家们上线便知道了。

8月20日,《盛世大唐》第一次大规模内测正式开启。

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