第六百五十五章 弄拙成巧(二)
“哈哈!高木桑能够在这么短的时间内成为万众瞩目的明星果然不是单纯只靠运气的,这一手‘弄拙成巧’真可谓是相当的高明!我回去就会跟公司提交这个提案,想来高层方面应该也不会反对的。”
半小时后,QS事务所的社长办公室里,应约过来的石原恒和听了高木拓的分析立刻便抚掌大笑了起来。
“我就知道石原桑绝对能够理解我这边的计划,那任天堂那边就拜托了。”高木拓满脸微笑的冲石原恒和点了点头。然后.....他转身又看向了一旁的田尻智。
“高木桑别看我,我这边可不像你们,公关资源什么的对于一心只开发游戏的GAMEFREAK来说也太遥远了一些。”见高木拓看向了自己这边,田尻智赶忙苦笑着摆了摆手。
“我当然不会强迫田尻桑去做这些明显超出你们能力范围的事情啊。”高木拓耸了耸肩,“我是想问田尻桑,之前拜托你们做的可以捕捉‘梦幻’这一特殊宝可梦的版本做好了么?”
“原来高木桑是问这个啊。”田尻智松了一口气,“这个特殊版本之前就已经做好了,我们还对版本中其他宝可梦的捕捉几率进行了一些细微的调整以便更好的跟之前发售的两版进行区分。”
“那......”
“高木桑是想问这一版本有没有发售吧?嗯,早在半个月前就已经按照你之前制定的策略,以20000:1的比例掺杂在其他版本中提供给经销商了。”
“那就是说应该已经有一些幸运儿得到‘梦幻’了?”高木拓有些兴奋的追问。
“这个我倒是更清楚一些。”坐在旁边一直没说话的麻生启太突然插嘴道。确实,作为游戏发行商宝可梦公司的实际管理人,他对于《精灵宝可梦》的销售情况自然是最有发言权。
“最近宝可梦公司那边每天都能够接到上千封询问如何获得‘梦幻’的玩家来信,并且据我所知,这两天甚至都有一些游戏杂志为了博眼球刊登了一些所谓的能够使‘梦幻’出现的游戏攻略。”
“这样看来,不仅已经有玩家得到了‘梦幻’,甚至‘梦幻’的名头已经在游戏圈至少是《精灵宝可梦》的圈内引起不小的骚动了。”
“唔......比我想象的还要好嘛。”高木拓颇为满意的点了点头,有了这样的信息他就可以更好的进行自己的下一步计划了。
“其实我是这么想的,既然我们都已经花费时间、金钱去各个媒体做公关了,不如就顺便做个游戏推广活动也不错。”
“推广活动?”
听到这个词汇,石原恒和和田尻智都是一脸疑惑,反倒是似乎猜到了些什么的麻生启太脸上一直带着一丝略有深意的微笑。
“对啊,推广活动。”高木拓煞有介事的点了点头,“在杂志或者报纸报道的末尾加一则抽奖活动,中奖者可以获得能够捕捉‘梦幻’的《精灵宝可梦》特别版本。”
“原来是这么个推广活动啊。”石原恒和恍然大悟,“不过能想到在游戏衍生动漫的负面新闻后面添加游戏本体的抽奖活动,可能也就高木桑能想得出来,你还真的是把这次事件当做一次机遇了啊?”
“难道不是么?”高木拓一本正经的反问,而这次,在座的四人都不约而同的笑了起来。
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卡通昏迷事件发生的第三天,宝可梦公司联合任天堂、GAMEFREAK以及东京电视台共同召开了记者发布会。
发布会是封闭进行的,除了被邀请而来的各大媒体的记者之外,那些小报记者或者好事群众都被挡在了门外。
而等到记者发布会结束之后,从次日开始,众多媒体便都刊登了关于卡通昏迷事件的新闻。
这些新闻均详尽的描述了卡通昏迷事件的始末,并且刊登了宝可梦公司跟东京电视台联合署名的道歉信,似乎并没有因为公司公关的