第四十章:多元思维
见哥:“挺有意思的,就那么简简单单画几个人。几个线条它就能有那样的意境。 字配上去加上那种氛围,很有身临其境的感觉,它就是祖先碰到那种巨龙,或者说是有些悲欢喜乐。他一步一步的追溯祖先,他就是去链接祖先。 环境它就很治愈。你看那个人物也挺简单的,没有那么多花里胡哨,然后画面看起来整体偏三D左右。然后跟随祖先的那些一个步骤,比如说有些出海,有些是天空,有些天空之城,有些是海底。反正这种类型就很治愈。如果你带的这种能量, 很梦幻的感觉,然后很整个就很清新的一个画面,然后给人家带来自愈的,它里面没有打打杀,这样子去追随那个祖先的踪迹,然后在沙漠雨林天空。各个地方去看看祖先们在这里发生了一些事情共鸣,然后寻找那个足迹,它就这么里面有一个火光蜡烛也像。像他们找使命的蜡烛主观一样,所以它整个东西都很治愈的。 这种游戏我觉得才是真正的一个现代所需要的游戏。他给人体会的是很美,比如说像你睡前玩过游戏。你只会觉得很温馨,整个人都静下来了。那不信那些我老子要通关,我要砍没砍过,我是不砍过不睡觉了。我觉得网络它永远有好有坏的,还是看你怎么用? 静怡:“你把游戏链接发给我我给我儿子玩玩,因为他也玩游戏嘛,这些游戏我觉得它是有比较有意义。 见哥:“对我现在基本上那些游戏我都戒掉了,我基本上不玩,这个主要是图形的游戏,我就觉得当风景画,有些画面很好看,所以我把这个游戏留着,我到时候画画可以去里面看看风景也挺好的。 静怡:“给我儿子看看,正能量的游戏可以当解压。” 见哥:“看看他有有没有共鸣?” 静怡:“我儿子没玩大游戏,他就玩些小游戏。” 那些小游戏设置了一些是鼓励的话语,大概是他上了个什么层级,就会出现相应鼓励的话。 见哥:“他的他在找教练,找力量,带点搞笑那种吧。” 静怡:“对!我看他玩游戏,就喜欢那种一直被肯定的感觉,可能小时候我对他肯定得太少了。 见哥:“我后面只玩小游戏,我玩过一个大游戏,踩过一次坑,我就不踩了,其实某种程度来讲,后面就是放空了。 见哥:“你儿子这点挺好的,他可能只需要一些肯定就够了,那他的状态已经很ok了!有些过于追求优越,容易被优越感控制,被胜负欲控制。” 静怡:“对!很多人容易被控制了,他不允许自己差,差了他就不能接受自己,他赢了他就觉得,我比你们都强。” 见哥:“放不下,反过来就容易被束缚,你儿子的状态受你的影响很大,受家庭的影响很大。我堂哥倒是很聪明。三哥很聪明,但是他不怎么爱学习的,但他就考的很好。我二姐很努力,但一考试就砸。平时就是拿奖学金那种的。” 静怡:“那是心理压力太大了。” 见哥:“对!她就一考试就会出问题。她跟我讲,考试还能迟到,外面看来,他就是习惯问题,其实是内在有恐惧。 所以他复读三年,奖学金拿了三年,看看他的压力有多大?她越心疼父母越害怕自己失败。” 静怡:“我和我儿子说,没有一个人是完全差的,也没有一个人是完全好的,一个人有很多面,他展现在你面前的也是其中一面而已。 以前我看历史也好,看个政治也好,一直把我的观念加强给他,现在我不这样干了,让他有自己的看法。” 见哥:“不必给他建议,其实就是你这种自己的状态给他就好了,允许每个人身上有缺点有优势,每个人审美不一样,不进入二元对立。” 静怡:“你说那个二元对立是非黑即白这个意思吗?这个二元,我脑子里没有图片,老是转不过弯来。 见哥:“没听习惯正常的,每个人用词,自己理解的那个词会更贴近,会有个人的习惯的用法。” 静怡:“没有画面,我就理解不了,比如你说非黑即白,我马上就画面出来,那么一元是什么? 见哥:“一元大概