完结感言
哇,要说这个完结感言还真蛮难写的,原本想了一堆的词,这会真正开始写了,竟然还有些卡壳。 那就先说一下我写着本文的思路与原因吧。 其实原因还蛮简单的,就是阅文去年九月开了个新的非遗征文,然后我个人呢,熟悉貂某人的老读者应该知道,我自己本身就会不少乱七八糟的手艺,像那个绒花啦,书法啦,古琴啦,这些我的确是都会的,比较喜欢,再加上奖金蛮高,就准备来写。 开始也很纠结到底写那种非遗比较好,后来想了一圈,还是决定选择古琴。 没别的,因为好写,麻烦事少。 然后我就开始想,这东西我应该怎么写。 写太严肃了,我怕读者不愿意看,写太肤浅简单了,我又怕会失去它本身的意义。 我想写一本相对比较轻松有趣、通俗易懂,让人看了之后能真的对古琴文化产生兴趣,愿意去自己多了解一下古琴文化,同时不失其内涵的文。 因为,我想着,既然官方已经来举办征文了,那必然是想开拓一种新的传播路子,让更多人接受、了解并喜爱上非遗文化的。 那在这种前提下,“有趣”,肯定相当重要。 我希望这是一种不具有性别和年龄差异的有趣,我希望的是无论男女老少,都能在文中找到一点乐趣的那种有趣。 其次,在我看来,非遗传承之所以被称之为“非物质文化遗产”,那就代表着它所传承的远不止是技艺,远不止是这些我们可触的、可见的、可感的东西,更多的还是一种精神,一种被隐在技艺传承之后的精神传承。 我想写好这种精神的传承,而不单纯是物质上的、技术上的东西。 技术上,总有比我更精通的专业者在,我并非业内之人,也不想妄加揣测。 我只想写我感受到的那种精神。 比如古人所追求的天人合一的境界,比如古人所强调的“人”的力量,再比如我们今人能在里面体会到什么,感受到什么…… 然后我就想啊,古琴这东西,本身创造的时候就被赋予了很多象征意义进去,它参照了古人认知中的天圆地方,有龙池,有凤沼,有岳山,有五行…… 哇,那这不就是一个小世界嘛! 那么,如果我把一张琴看成了一个完整的小世界的话,那我是不是又可以往里面塞进去很多稀奇古怪的妖妖鬼鬼? 比方说,大家都会很感兴趣的山海经异兽。 那后面的剧情就好说了,我可以设置两个主角,一个是斫琴师,一个是封印了这些异兽的琴,琴可以因为断弦了,妖怪跑了,为了维护世界的和平与大义(bushi)找斫琴师修琴,然后他们俩一起修琴、抓妖,研究曲子…… 于是,在这样的思路催生之下,《琴魄》这本书诞生了。 偷偷讲,开始我并没有看到风曦和兰兰,最开始我看到这本书的时候,其实看到的是赵金奴这个亡国公主。 是的,那天我很突然的看到眼前出现一个身着红衣、在雪地里跳舞跳到力竭而亡的公主,她说她的心上人战死了,而她也要殉国了。 她死后天上下了大雪,而后有人告诉我,这是一名亡国公主的死前幻想。 我突然就被那个场景震撼到了,并下决心要将它好好写出来,那之后我又陆续的看到归汉的文姬和死前弹琴的嵇康。 兰兰和风曦,反而是我脑子里最后才出现的人物,2333. 说起来这本书也真是坎坷,我原本想在三月份完结上本《小国师》,四月份休息一下开这个,这样六月正好写完,时间很充裕,还能拿两个月榜单。 结果《小国师》的剧情越写越多……竟然一口气写到快五月。 五月那会因为不会写现代背景的文而不断修改开头,一改就改了大半个月,直到二十几号才改号提交编辑审稿,审核完事补足一万字发出来,就已经五月末了。 在这种情况下我只能六月疯狂写,谁让那个参选要求要有二十万字QWQ 现在好了,好家伙,六月我写了十九万零四千五百字,键盘都敲出火星子,写到头昏眼花,写到看屏幕人都麻,写文三小时查资料六小时……我真