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第 214 章

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都是她一个人敲的,她也不可能完全背下来。

控制代码理论上可以进行添删/改变/移动游戏中人事物的状态,但只是理论上的,其中还缺少一个关键因素是物品信息,也就是数据层面的坐标或者名称。

叶柏如今已经成为这个世界的局中人,再也无法像过去那样看到游戏中人事物相对应的底层数据了。

不过这并没有阻止叶柏,没有键盘作为输入方式,看不到原本的命令后台,她干脆从自己身上着手,在意识中输出了控制台代码——

【/指令:物品数量修改】

【坐标:管理员背包】

【目标:面包】

【数量变更:99】

在紧张的屏息中,下一刻,叶柏看到自己意识中的背包页面中,面包那一栏物品的数量猛然一跳,真的从之前的20变成了99。

“成功了!”

叶柏兴奋的握拳,情不自禁的出声,能做到这一点本身就是一个门槛,这意味着她即使没有职业面板,在这个游戏世界中也能以另一种办法保障安全和提升自我。

又取出面包,确认它的质感、气味、颜色,

完全与之前取出的那一个没有差别后,叶柏完全放下了心?_[]?来[]#看最新章节#完整章节,心情很好的顺手将面包吃掉。

紧接着再打开背包的时候,叶柏又是一愣。

面包数量还是99,这项数据被锁定了。

这一幕让叶柏从刚刚尝试成功的喜悦中反应过来问题的所在——她将面包数量改为99后,并没有在背包中自动按照标准的20一组分为四组,而是全部堆叠在一起。

这意味着这种修改是强制修改,极有可能存在某种影响不好的BUG。

叶柏马上再一次输入代码,但是这一次,她却发现当她再想将数据改为20时,等待了许久,数据依然没有变化。

是她如今只能改一次?还是因为上一次已经造成了BUG导致的?

这种修改看来不能经常使用,一旦改了就很有可能再也改不回来,等同于这个背包格子就被永久占用了。

好在修改的面包这种必备的消耗性食物,为此废掉一个背包空格也不亏。

管理员的修改功能需要规划起来用,而且个人角色属性作为玩家数据无法修改,所以叶柏只能将其用在自己身上的携带物上。

于是她接下来将自己身上的这件法师长袍强制增加了【生命庇护】、【致死伤害免疫】……等一连串顶级的防护词条,使得这件外形是普通法袍属性成为了神话装备后,她尝试着走到了混沌迷雾的边缘,伸手小心的触碰了一下。

‘-999999’

瞬间,叶柏看到一个恐怖的鲜红数字从自己身上冒了出来。

她再一看自己的血量,已经变成了1。

而这件法袍上刚刚才添加的【致死伤害免疫】特效已经变成了灰色,处于冷却之中。

“好险!”

叶柏低呼一声,如果不是这个特效,她已经在混沌雾气的环境伤害下死去了。

现在她的血量开始以每秒10点的速度快速回升,则是【生命庇护】的效果,在以每秒百分之十的速度恢复她损失的生命值。

这恐怖的环境伤害让叶柏放弃了现在往外探索的想法,眼前的神界就像是神话里的开天时期,混沌之中各种强大的存在在诞生,混沌本身就是无序恐怖的力量。

看来暂时她能够行动的范围只有这一片区域了。

苏醒在游戏中之后,叶柏记忆中病痛的折磨全部消失,或许自己也变成了某种数据存在,反正她感觉自己的身体精神状态都格外的好,因此此时没有很焦躁,开始继续思考了起来。

叶柏当前能够修改自己身上物品的信息,光是在这里这么生存下来问题不大,她刚刚观察过了,吃下面包可以就补充体力值,而

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