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第57章 铭文

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有位哲学家曾经说过,选择恐惧症的本质就是穷,小孩子才会做选择,成年人当然是选择全都要。

毫无疑问,乔奇奇现在就处于一种选择机会“贫穷”的状态,不然,直接好买地全部拿下它不香么?可是现在只能精挑细选了。

“首先,从治疗术经验和剑盾经验上可以看出,出现过的奖励是会再一次出现的。那么这些奖励,只要我满足奖励条件,就会再一次获得。那么,我现在应该选的就是,对我现在提升最丰富的才对。”

乔奇奇摩挲着下巴,一点点分析着:“其次,我现在对于系统的认识还一知半解,要想更好得利用系统,探索系统的不同用法也是我需要进行的。这么说来,我应该选择的就是新出现的选项,这样才能知道系统的更多功能。”

随着思路的逐渐清晰,乔奇奇看着奖励面板泛起了笑容:“这么看来,第一层我应该选的东西就很明显了——那就是亚瑟-回旋打击。”

这么选择的理由也很简单,乔奇奇已经连续两局触发过亚瑟的一技能誓约之盾,虽然现在是时灵时不灵,不过起码是有一点心得。因此,乔奇奇有信心可以在后续的对局中再次触发一技能的奖励。

可是二技能回旋打击就不一样了,自己虽然勉强用出一次,但在使用的过程中,明显感受到了一种规则力量对于自己动作的修正,并且,使用之后头晕目眩,明显就是自己熟练度不足。

还有最重要的一点就是,亚瑟的主要输出手段就是二技能。自己在打游戏时,是习惯主一技能的,因为可以减少CD,同时,一技能的加速可以让自己更好的拉扯,寻找输出空间。

但现在情况不同了,自己目前的绝大多数情况,就是在单人对线,那么想办法提高自己的输出才是获得对线优势的关键。

“决定就是你了!”乔奇奇轻点光屏,选择了亚瑟-回旋打击。光屏碎裂成一道金光,慢慢汇聚进了乔奇奇心口的徽记。

另外的两面光屏在乔奇奇做出选择的同时,果不其然地慢慢透明消失。

“呵,暖暖的,还挺贴心。”

金光的融入并没有带来任何不适,也没有出现什么突然而来的感悟和和记忆。不过乔奇奇相信,按照系统的套路,应该是在自己使用查看命令的时候,对应的内容就会浮现,就像一开始获得的剑盾经验一样。

“查看奖励的事,可以先放一放,反正都已经是发送到了自己的背包,也不着急。”乔奇奇用游戏的口吻打趣了一下,然后双手搓了搓脸:“问题是,第二个奖励该选什么呀。”

即使是排除治疗术经验,可剩下的两个都是新出现的词条,而且从内容上来看,都是游戏的关键内容。

铭文就不必说了,是各种出装套路必须涉及的内容。每个搞出装教学的博主,几乎都会来一句“某某打法铭文细节”。由于铭文组合可以自定义的属性,所以也是每次版本调整、英雄调整后,玩家们讨论的关键。

同时,游戏里区别新老玩家的常用对话就是,你铭文满级了么?

说来,满铭文成为成为老玩家的标志也并不奇怪。首先,游戏里面的铭文最多可以携带30个,而这30个空位,却是随着玩家们的等级提高而逐渐开放的。

这里的玩家等级可不是游戏段位,简单而言就是游戏的在线时长,和完成打卡任务的数量决定的。单这一点,要需要玩家们持续地玩上一段时间,才能逐渐解锁全部空位。

而这,还不是铭文系统的核心。

真正的游戏关键是,铭文的等级!每个铭文分为1~5级,而最为坑爹的就是这个铭文的升级过程,而谈到升级铭文,就不得不说起铭文碎片了。

一开始,要获得一个基础的1级铭文,需要5个铭文碎片,看似不多对吧?可后续的升级过程才是折磨的开始!

1级到2级需要15个铭文碎片,2

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